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  中国游戏开发者大会(CGDC 2010)介绍
 
    中国游戏开发者大会将吸引来自国内外从事游戏研发以及相关技术应用和推广的高级专业人士逾5000人到会参观,大会现场2000平米的展示区专门用于游戏研发软件、硬件、工具的现场演示和体验。展示区为广大的游戏研发技术人员提供了一个了解国际最新技术和产品的最佳平台并确保中国的游戏研发公司第一时间了解国际最前端的技术。

  第二届中国游戏开发者大会专业观众从事领域之游戏行业比例图:

  展览大类

  展商涉及:

  游戏开发商是重庆动画制作


  游戏出版商

  在线游戏运营商

  电视/视频/电影内容提供商

  服务提供商

  a. 本地化服务

  b. 支付流程服务

  c. 音频解决方案

  培训组织

  外包企业

  展品涉及:

  成像技术和产品

  a. 三维摄像头

  b. 图像采集系统

  c. 三维扫描仪

  运动捕捉技术和产品

  a. 动画制作的硬件和软件

  b. 游戏美术创作工具

  人工智能( AI )技术和产品

  CPU / GPU/ PPU技术和产品

  编程/工程技术和产品

  研发类工具/中间件技术

  a. 编辑技术

  b. 音效设计

  c. 视觉效果模拟技术

  d. 音频编程技术

  e. 可视控制技术

  f. 导航技术

  g. 三维美术/建模技术

  h. 二维美术/材质技术

  j.  游戏引擎技术

  无线/网络技术及产品

  自动化技术重庆动画制作及产品

  企业软件开发

  教育软件开发/工具

  质量保证

  硬件开发

  多媒体制作

  创新的游戏技术

  反盗版技术

  安全软件

本文出自:重庆多媒体设计
  2010-12-04


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